| 时间段 | 关键游戏 / 赛事名称 | 简介 |
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| 1958年 | 《Tennis for Two》 | 物理学家William Higinbotham在示波器上创建的交互式网球游戏,被视为电子游戏的先驱之一。 |
| 1972年 | 《Spacewar!》(太空大战) & 首届"星际空间战争奥运会" | 在斯坦福大学举办了《Spacewar!》游戏大赛,被称为世界上最早严格意义上的电子竞技大赛。 |
| 1970年代末-1980年代 | 街机游戏的黄金时代
• 《太空侵略者》(Space Invaders, 1978)
• 《Pac-Man》(1980) | • 《太空侵略者》:引发了早期的高分竞争潮。
• 雅达利太空侵略者锦标赛(1980):参赛者高达10,000人,是首次大规模的电子游戏大赛。 |
| 1990年代 | PC游戏的崛起与现代电竞的奠基
• 《星际争霸》(StarCraft) | 凭借出色的平衡性与竞技深度,推动电竞走向职业化与联赛化。 |
早期电竞的特点
回顾这段历史,早期的电子竞技呈现出以下几个鲜明特点:
希望以上信息能帮助你更好地了解电子竞技的起源。如果对这些经典游戏的具体玩法或其背后的趣闻轶事感兴趣,我很乐意与你继续分享。





